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Java programmieren lernen

Sie wollen programmieren lernen und haben sich dazu Java als Programmiersprache ausgesucht? Dann sind Sie hier genau richtig: Mit ausführlichen und leicht verständlichen Tutorials zu den Java-Grundlagen sowie zahlreichen Übungen helfen wir Ihnen dabei! Warum also nicht gleich anfangen und ihr erstes Programm schreiben?

Aktuelle Tutorials

#19

Vererbung verständlich erklärt

Vererbung ist ein mächtiges Konzept, mit dem wir unsere Programme besser strukturieren und erweitern können. Wir erklären es hier einfach und genau.

#20

Konstruktoren bei Vererbung

Wir wollen in diesem Kapitel etwas tiefer in die Materie der Vererbung vordringen und uns mit Konstruktoren im Zusammenhang mit Vererbung beschäftigen.

#24

Die Klasse Object

Alle Klassen gehen auf eine oberste Superklasse zurück. Dieser "Urahne" heißt sinnigerweise Object. Grund genug also, uns die Superklasse von allem mal genau anzusehen.

#25

Objekte vergleichen

Wann sind zwei Objekte "gleich"? Diese (scheinbar banale) Frage sorgt immer wieder für Verwirrung. Erfahren Sie hier mehr darüber.



JAVA blog

Die default Methode in Interfaces
Ein Interface darf nur abstrakte oder statische Methoden haben? Seit Java 8 gilt diese Regel nicht mehr!
Kategorie: JAVA | Datum: 10.07.2019

Zugriffsstufen beim Methodenüberschreiben
Wir sehen uns in diesem Blog-Beitrag einen Spezialfall an und erklären das Zusammenspiel zwischen den Zugriffsstufen und dem Überschreiben von Methoden.
Kategorie: JAVA | Datum: 22.06.2019

Unterschied explizites und implizites Casting
Typumwandlung (Casting) brauchen wir sowohl bei primitiven als auch bei komplexen Datentypen regelmäßig. Doch was ist eigentlich der Unterschied zwischen implizitem und explizitem Casting?
Kategorie: JAVA | Datum: 10.07.2019

Mehrdimensionale Arrays durchsuchen
Wie durchsucht man ein mehrdimensionales Array nach einem ganz bestimmtes Element? Wir schauen uns das jetzt für Java an zwei konkreten Beispielen an.
Kategorie: JAVA | Datum: 03.01.2019

switch/ case Anweisung

Benötigen wir eine Unterscheidung nach vielen Fällen empfehlen sich switch-case-Statements.

Primitive Datentypen

Am Ende des Kapitels werden Sie wissen, wie Primitive Datentypen korrekt eingesetzt werden.

Objektinteraktion

Wie interagieren Objekte in einem Programm miteinander?

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